La gente ha estado hablando de un juego de World of Warcraft para dispositivos móviles durante el tiempo que ha existido la tecnología móvil, pero durante la mayor parte de ese tiempo, lo más cercano que hemos tenido es Hearthstone, que tiene lugar en el gran universo de Warcraft. Sin embargo, eso cambió en marzo pasado cuando Activision Blizzard anunció dos nuevos juegos móviles relacionados con Warcraft en el horizonte. Los detalles eran muy vagos en ese momento, pero uno de esos juegos se reveló en mayo como Warcraft Arclight Rumble, un juego de estrategia al estilo Clash Royale con adornos de Warcraft. Se rumoreaba que el otro título anunciado era una especie de MMORPG, similar a World of Warcraft propiamente dicho, pero algo diferente.
Bueno, aparentemente ese misterioso segundo juego ha sido cancelado, según un informe de Bloomberg. El informe indica que el juego ya había estado en desarrollo durante 3 años, pero que Blizzard y el socio de desarrollo NetEase no pudieron llegar a un acuerdo sobre un asunto de financiación y finalmente decidieron cancelar el proyecto por completo en lugar de encontrar algún tipo de solución. Eso… eso no suena como una asociación muy sana. Eso no solo significa que un juego con 3 años de trabajo se esfumará, sino que los más de 100 desarrolladores que trabajan en el juego se han disuelto, y solo algunos de ellos se han transferido internamente a otros proyectos, según el informe.
Curiosamente, el informe también afirma que se estaba trabajando en un tercer juego móvil de Warcraft y que estaba configurado para ser un juego de realidad aumentada similar a Pokemon GO, pero se eliminó oficialmente cuando se anunció Arclight Rumble a principios de mayo. Aparentemente, ese juego había estado en desarrollo durante 4 (!) años antes de su cancelación. Todo esto es bastante extraño, especialmente considerando que NetEase ha sido el distribuidor de World of Warcraft propiamente dicho en China desde 2009, por lo que las dos compañías han estado imprimiendo dinero juntas durante más de una década. Uno pensaría que serían capaces de resolver esto. Cualquiera que sea el caso, si esta historia es cierta, definitivamente es un fastidio porque realmente me hubiera gustado ver de qué se habría tratado un WoW móvil.
[Via Bloomberg]