Si tuviera que compilar una lista de mis juegos favoritos de todos los tiempos, habría dos que sin duda harían el corte: VVVVVV y Super Hexagon, ambos del desarrollador Terry Cavanagh. Ambos son también juegos que comenzaron en otras plataformas pero finalmente llegaron a los dispositivos móviles, que es donde los experimenté por primera vez. Entonces, cuando se anunció un nuevo proyecto de Terry Cavanagh llamado Dicey Dungeons en mayo de 2018, un roguelike por turnos basado en dados, pensé que no había forma en la Tierra de que no llegara también a los dispositivos móviles en algún momento. Casi parecía más ideal para un juego de pantalla táctil que cualquier otra cosa. Era bombeado.
Al año siguiente, Dicey Dungeons llegó al escritorio, y al año siguiente llegó a Nintendo Switch, y luego el año pasado llegó a Xbox. Pero ese puerto móvil siempre parecía estar perpetuamente en proceso, pero en realidad nunca se lanzó. ¡Me volvió loco! Hasta esta semana, fue cuando Dicey Dungeons finalmente no solo llegó a los dispositivos iOS y Android, sino que lo hizo junto con una gran actualización de contenido nuevo para todas las plataformas que incluyó 6 episodios nuevos con nuevas mecánicas, nuevos enemigos, nuevas ilustraciones, y algunas melodías nuevas y pegadizas. FINALMENTE tenía Dicey Dungeons en mi bolsillo, y realmente ha sido todo lo que esperaba y más.
Dicey Dungeons está configurado como el típico rastreador de mazmorras. Cada piso tiene tesoros para coleccionar y enemigos para enfrentar, así como una salida al siguiente piso. Sigue descendiendo pisos hasta que encuentres un jefe y, si lo derrotas, ganas esa carrera, desbloqueando algo nuevo como una de las 6 clases de personajes del juego. Si en algún momento de su viaje cae ante un enemigo, su carrera termina y deberá comenzar de nuevo. Las batallas se basan en turnos y todo tu equipo y armamento son cartas que se activan en función de los números de tu colección de dados que lanzas. Ah, y toda la premisa del juego es que es un juego de fantasía extravagante en el que cada carrera es un “episodio” y cada clase de personaje es un nuevo “concursante”, lo cual es muy lindo.
Lo que realmente me hace cosquillas sobre Dicey Dungeons es cuán profundo es el sistema de combate, mientras parece tan simple en la superficie. Hay toneladas de cartas de equipo inteligentes y tácticas de ataque o defensa, y el aspecto de los dados agrega suficiente RNG para mantener las cosas picantes y al mismo tiempo conservar una gran cantidad de estrategia. Las batallas son simplemente divertidas, desafiantes y satisfactorias. Además, las clases de personajes adicionales realmente agregan variedad con sus atributos y habilidades únicos. Combínalo todo con un arte increíble y una banda sonora increíble, y Dicey Dungeons realmente es el paquete completo en términos de juegos de estrategia de construcción de mazos, y tal como sospeché cuando el juego se anunció por primera vez hace 4 años, la pantalla táctil es la forma más ideal. para experimentarlo.