¿Es suficiente para un juego confiar solo en el estilo? Esa es la pregunta que me he estado haciendo desde que se lanzó A Musical Story en múltiples plataformas, incluido el móvil, esta semana. Tengo que admitir que lo había estado esperando desde que se anunció por primera vez hace más de un año, ya que su estilo visual increíblemente único y su banda sonora increíble me atrajeron por completo solo por el tráiler. Por no hablar de su premisa realmente interesante.
En A Musical Story juegas como un miembro de una banda que está en coma, atrapado en sus propios pensamientos. Sin ningún recuerdo de lo que sucedió o de quién es él, la música comienza a sonar en su mente. Reconociendo que la música es la de su propia banda, los recuerdos del hombre comienzan a regresar a él poco a poco con cada nuevo riff y ritmo. El estilo visual increíblemente único mencionado anteriormente reproduce estos recuerdos, que cuentan la historia de amigos deprimidos por el estancamiento de la vida cotidiana que encuentran la libertad tocando música juntos y se embarcan en una aventura para tocar en el concierto más grande de sus vidas.
La historia se cuenta en su totalidad de forma visual y deberás imitar las diferentes partes de la banda sonora del juego a medida que se desarrolla para desbloquear cada parte nueva de la historia. Esta es probablemente la parte más débil de A Musical Story para mí. Los elementos del juego de ritmo se sienten demasiado básicos, y aunque imagino que los desarrolladores esperan que los jugadores se conecten con la música en un nivel muy personal al tener que replicarla perfectamente, no creo que eso sea realmente lo que sucede. No es que las partes rítmicas sean malas, simplemente son un poco aburridas.
Diré que me pareció interesante cómo el original del juego se divide en pequeñas piezas del tamaño de un bocado para que nunca te pidan que imites algo demasiado largo, y si lo arruinas, la música no se detiene ni nada. una especie de vuelta atrás y puedes volver a intentarlo sin ningún dolor de cabeza. No ganarás una estrella por esa sección a menos que la superes en el primer intento, pero al menos nunca sentí que estaba terriblemente atascado en una sección determinada y no podía avanzar por eso. Por lo general, uno o dos errores son todo lo que necesita para lograrlo en su próximo intento.
La mecánica real es simplemente tocar el lado izquierdo o derecho de la pantalla al ritmo de las notas que se muestran, con algunas notas que deben mantenerse presionadas por un momento en lugar de tocar rápidamente una sola vez. Y eso es básicamente todo. Una vez más, no es terrible ni nada, simplemente no es tan atractivo como esperaba que fuera.
Sin embargo, si no está buscando el próximo gran avance en los juegos de ritmo, sino una historia atractiva, personajes memorables, imágenes hermosas y una banda sonora inspirada en el rock clásico de la década de 1970, creo que A Musical Story ofrece los productos. en esas áreas. Siempre que pueda entrar con el tipo correcto de expectativas, hay mucho para disfrutar y reflexionar aquí, y creo que eso es suficiente para justificar una recomendación.